Wat zijn dammen?
Als je naar de oudste en populairste bordspellen kijkt, zul je zeker dammen in die lijst tegenkomen. Volgens verschillende historische bewijzen werd het ergens rond 3000 voor Christus uitgevonden. In Engeland wordt het ook wel Draft genoemd, en omdat het spel al zo oud is, zijn er tal van varianten ervan te vinden in verschillende landen. Hoewel dammen nogal eenvoudig lijken, vereist het enig inzicht en vaardigheid om het met succes te kunnen spelen. En het is zeker erg leuk!
Dammen Game Speel gratis online
De lay-out en het doel
Het spel vereist een geruit bord dat horizontaal en verticaal 8 cellen telt. Elk van de tegenstanders heeft 12 stukken in de kleur wit of zwart. De stukken worden aan de tegenovergestelde uiteinden van het bord uitgelijnd en ongeacht de kleur op de zwarte vierkanten geplaatst. Terwijl je je stukken verplaatst, moet je alle stukken van je tegenstander ‘opeten’, wat je doet door eroverheen te ‘springen’.
De voorwaarden voor de overwinning
Er zijn vier mogelijke eindes bij dammen:
1) Je verliest als je al je stukken verliest
2) Je verliest ook als er geen manieren zijn om een van je stukken te verplaatsen (dat wil zeggen dat de plaatsing van de stukken van je tegenstander je dit niet toestaat)
In de volgende gevallen eindigt het spel in gelijkspel:
3) Jullie hebben allemaal 50 zetten gedaan (100 in totaal) en geen van de stukken is ‘opgegeten’.
4) Het is de derde keer dat dezelfde situatie zich herhaalt op het bord, en geen van de stukken is ‘opgegeten’.
Hoe dammen te spelen
Alle stukken bewegen, ongeacht hun kleur, alleen op de zwarte sauzen en diagonaal. Dat betekent dat je nooit een van je stukken op de lichte vierkanten zult plaatsen. Standaard kan elk stuk slechts één vakje verplaatsen, en alleen vooruit. Achterwaartse bewegingen zijn niet toegestaan.
Er is geen manier om naar een cel te gaan als deze al door een ander stuk is ingenomen, van jou of van je tegenstander. Als het stuk van de tegenstander echter diagonaal vlak voor jouw stuk staat en er vlak achter een leeg veld staat, kun je er met je eigen stuk overheen ‘springen’ en wordt het stuk van het bord verwijderd. Als het veld waarop je stuk terechtkomt je toestaat de manoeuvre te herhalen en een ander stuk van je tegenstander te slaan, kun je dit nog een keer doen, en zo vaak als mogelijk is binnen één zet.
Het meest interessante begint wanneer een van je stukken het andere uiteinde van het bord bereikt. Dan verandert het in een koning die een voordeel heeft ten opzichte van gewone stukken. In het bijzonder kan het zowel voorwaarts als achterwaarts bewegen (maar nog steeds alleen diagonaal) en ze hoeven niet recht voor het stuk van de tegenstander te staan om er helemaal naar toe te gaan en het te slaan. Er is echter een nuance: als je een koning wordt die over een ander stuk ‘huppelt’, kun je het niet in dezelfde beweging achteruit blijven doen. Om dat te doen, moet je op je beurt wachten.
Het slaan van de stukken van de tegenstander is een verplichte zet. Dat wil zeggen, als u zich in een positie bevindt waarin een dergelijke zet mogelijk is, moet u dit hoe dan ook doen, of het nu uiteindelijk winstgevend voor u is of niet. Als er echter twee alternatieve zetten zijn – bijvoorbeeld één waarbij je slechts één stuk vangt en een andere waarbij je over meerdere stukken ‘springt’ – kun je elke optie kiezen. Succes!
https://gggservice.ru/checkers/