Dit entertainment heeft veel versies, en elk heeft zijn eigen regels. Zelfs als je al eerder van dit kaartspel hebt genoten, moet je deze keer vertrouwd raken met deze specifieke regels voordat je begint. Het belangrijkste om te weten is dat bieden hier niet beschikbaar is, omdat het geen biedoptie van Klondike Solitaire is, maar de Knock-variant.
Basisprincipes van het spel
Het is ontworpen voor vier gamers die zijn verdeeld in twee teams. Klondike Solitaire wordt meteen geassocieerd met het epische Whist en kan grofweg gekarakteriseerd worden als trick-taking entertainment met een troef. Tijdens het spel wordt elke deelnemer gevraagd één kaart aan te bieden. Als je ooit kaarten hebt gespeeld, ken je de rol van troeven – simpel gezegd: ze verslaan gemakkelijk andere kleuren. Het gebruikelijke scenario van de zet verandert als een van de spelers een troefkaart heeft. Anders dan in Whist wordt troef gedefinieerd door een van de teams. Hoe lang duurt de ronde hier? Het spel gaat door totdat een van de partijen een score van 10 punten scoort.
Klondike Solitaire-game speel gratis online
Dit spel werkt niet met een traditioneel kaartspel – Klondike Solitaire gebruikt slechts 24 kaarten. Welke kaarten maken dit ongebruikelijke kaartspel? Het omvat azen, heren, vrouwen, boeren, 10’en en 9’en in alle kleuren. Soms kom je Joker ook tegen in sommige aanpassingen, maar deze keer zul je er geen gebruik van maken. Er zijn geen regels voor het kiezen van een dealer – deze rol wordt willekeurig gekozen. In de volgende ronde mag je de vertolker van deze rol volgens je eigen regels veranderen. Geef nu vijf kaarten aan iedereen. Wanneer elke gamer zijn set ontvangt, hoef je alleen maar de bovenste kaart in het kaartspel met de resterende kaarten te openen. De volgende fase van het spel begint nu!
Laten we Trump een naam geven!
Dit entertainmentproces is opgebouwd rond troeven. Als je het je herinnert, is één kaart van de stapel al zichtbaar. Deze reeks is een potentiële troef. Nu is het volledig de keuze van de spelers of dit zal gebeuren of niet. Dus iedereen, beginnend aan de linkerkant van de dealer, moet zijn of haar akkoord of onenigheid aankondigen. Elke gamer selecteert een van de twee varianten: PASS of BESTEL HET OP. In het eerste geval zijn ze tegen deze troefoptie, en in het andere geval gaan ze akkoord met deze kaartkleur om de komende ronde de rol van troef te spelen. Deze spannende procedure staat bekend als een belronde. Het volgende moment mengt de dealer deze bovenste kaart met de overige.
Twee teams hebben verschillende namen. Dit zijn makers en verdedigers. Het eerste team is verantwoordelijk voor de troefselectie. Als de situatie zich zo ontwikkelt dat alle spelers de troefkaart weigeren, is een nieuwe poging nodig. Deze keer mag een speler gewoon de kleur noemen die hij liever troef heeft, behalve degene die is afgewezen. Als de overige drie spelers het echter opnieuw niet eens zijn, neemt de dealer gewoon zelf een beslissing. In dit geval werkt de Stick the Dealer-regel. Deze regel is op verzoek van de spelers aan het spel toegevoegd. Er zijn verschillende aanpassingen aan Klondike Solitaire, en in sommige ervan kunnen verschillende spelers besluiten om alleen te spelen. Bij deze spelaanpassing is dit privilege echter beperkt.
Probeer alleen te spelen!
Er is slechts één persoon in het gezelschap die het recht heeft om solo te spelen. Als u de gebruiker bent die de troefkleur selecteert, is dit privilege voor u beschikbaar. Als u besluit deze te gebruiken, verlaat uw partner de verdere deelname aan de ronde en geeft hij zijn kaarten terug. Wat is het voordeel van dit specifieke voorrecht? Met deze aanpak kunt u meer punten verdienen. Neem de tijd om meer details te leren in het gedeelte over scoren, dus blijf lezen. Eerder bood de game deze mogelijkheid aan iedereen: elke speler kon ervoor kiezen om alleen te spelen. Later veranderden de regels echter en nu kan alleen de dealer van dit voorrecht genieten.
Het Trump-rankingsprincipe
Als je succesvolle Klondike Solitaire-ervaring wilt opdoen, is het raadzaam om de tijd te nemen en te leren hoe de troeven hier precies werken en wat hun rangorde is. Eén ding blijft hetzelfde bij soortgelijke kaartprojecten: deze bevoorrechte kleur is altijd hoger dan de drie resterende kleuren. Er zijn echter nog andere nuances die ook belangrijk zijn voor de speluitkomst. Welke kaart is het krachtigst? Het is een beetje onverwacht, maar het is Jack. En de tweede kaart? Hier komt een verrassing: het is ook Jack! In dit geval hebben we het over een andere kleur, maar van dezelfde kleur als troef. Als spelers bijvoorbeeld klaveren hebben gekozen, is Boer in de andere zwarte kleur, schoppen, de op een na sterkste kaart in de stapel. Het wordt vaak de Linkse Bower genoemd. Met betrekking tot alle resterende troeven – ze handelen volgens hun gebruikelijke rangorde – van Aas tot de laagste. Twee Jacks zullen je dus in alle noodsituaties redden en zullen absoluut alle kaarten in het kaartspel verslaan.
Gameplay
Eigenlijk is er hier niets moeilijks aan het speelproces. Hoe ziet een verhuizing eruit? Een speler biedt een willekeurige kaart aan. De anderen moeten het verslaan, maar ze moeten dezelfde kleur aanbieden. Als ze de benodigde optie niet in hun set kaarten hebben, kunnen ze altijd een troefkaart gebruiken die bijna alle overige varianten kan verslaan. Alle kaarten zijn ondergeschikt aan de rangorde. Je hebt een kaart van hogere rang nodig om een kaart van lagere rang binnen dezelfde reeks te verslaan. Tegelijkertijd hebben troeven de kracht om de andere drie kleuren zonder beperkingen te verslaan. Wat te doen als een speler ook geen troeven heeft? In deze situatie wordt hij gedwongen de hele truc te accepteren.
Scoren
Als je je de opzet van het spel herinnert, zijn er twee teams betrokken – zij worden de Makers genoemd en hun tegenstanders – de Verdedigers. De eerste is verantwoordelijk voor het selecteren van een troefkleur. Het team dat erin slaagt 3 slagen op rij te winnen en voldoende punten te behalen, wint de confrontatie. De andere partij verliest en krijgt nul punten. Als de dealer kiest voor een solorol, is er kans op een betere score. Voor een beter begrip kunt u de onderstaande scoreprincipes bestuderen.
Als Makers erin slagen hun tegenstanders in drie of vier slagen te verslaan, krijgen ze respectievelijk 1 of twee punten. Het andere team krijgt niets.
Als verdedigers het geluk hebben drie slagen of meer te winnen, krijgen ze twee punten en krijgt het team van de tegenstander nul punten.
Als Maker solo speelt, krijgt hij 4 punten voor het winnen van 5 slagen, en krijgt hij slechts één punt voor het winnen van 3 tot vier slagen.
Zoals eerder vermeld, kon elke speler ervoor kiezen om alleen te gaan. Dit leidde echter vaak tot enige verwarring en misverstanden en de spelregels werden herzien. Nu heeft slechts één speler het exclusieve voorrecht om zonder partner te spelen – en het is de gamer die de troeven kiest.
Wie kan winnen?
Om deze titel te behalen, moet je 10 punten behalen om beter te presteren dan het andere team. De vorige regel zei dat de winnaar de tegenstander slechts met 2 punten mocht overschrijden, maar deze werd nu geschrapt.